<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3180810345163349978</id><updated>2012-02-17T01:19:33.524-08:00</updated><category term='blender'/><category term='sharav tech engine'/><category term='reading'/><category term='8 bit'/><category term='udacity'/><category term='lua'/><category term='shooter game'/><category term='erlang'/><category term='bullet'/><title type='text'>Sharavaa's blog</title><subtitle type='html'>just use your brain.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://sharavaa.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sharavaa.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Sharavsambuu Gunchinish</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-mxT-kkDJ80M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABcU/2Q2Ml6s1Ftg/s512-c/photo.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>13</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3180810345163349978.post-2370412135348255532</id><published>2012-02-17T01:19:00.000-08:00</published><updated>2012-02-17T01:19:33.533-08:00</updated><title type='text'>How the poor get poorer ийг монгол хэлрүү subtitle оруулжээ үзээрэй.</title><content type='html'>&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/1m36gGcoRDM" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3180810345163349978-2370412135348255532?l=sharavaa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/2370412135348255532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/2370412135348255532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sharavaa.blogspot.com/2012/02/how-poor-get-poorer-subtitle.html' title='How the poor get poorer ийг монгол хэлрүү subtitle оруулжээ үзээрэй.'/><author><name>Sharavsambuu Gunchinish</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-mxT-kkDJ80M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABcU/2Q2Ml6s1Ftg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/1m36gGcoRDM/default.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3180810345163349978.post-331129938595909128</id><published>2012-02-07T15:11:00.000-08:00</published><updated>2012-02-07T15:11:15.037-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='erlang'/><title type='text'>Erlang rocks!!! Man VS Machine</title><content type='html'>Саяхан буюу энэ оны 1 сарын 29-ны өдөр нэгэн Гиннесийн рекорд эвдэгдсэн байна. Энэ бол нэг өрөөн дотор 1000-н gamer-үүд хоорондоо realtime байлдаан хийх байв. 1000-н тоглогч тус бүрийн ийш тийшээ явах, буудах, суманд оногдох гээд л энэ бүх тооцооллыг тоглоомын сэрвэр хийнэ гээд төсөөлдөө. Erlang хэлний олон node дамжин тархмал байдлаар тооцооллыг хийдэг функциональ програмчлалын технологийн боломжийн ачаар энэ бүгд биеллээ олжээ. Сервэрийн хувьд C болон Erlang хэл дээр бичигдсэн PikkoServer програмыг ашиглажээ харин gamer-үүдийн тоглож байгаа програм буюу клиэнт нь C# хэл болон Unity хөдөлгүүрийг ашиглажээ.&lt;br /&gt;Gamer-үүд машинууд болон хүмүүс гэсэн хоёр багт хуваагдаж хоорондоо тулалдсан байна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Knf2jtXYrks" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Unf72dwC0d0" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/tJKLHjHjxBc" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3180810345163349978-331129938595909128?l=sharavaa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/331129938595909128'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/331129938595909128'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sharavaa.blogspot.com/2012/02/erlang-rocks-man-vs-machine.html' title='Erlang rocks!!! Man VS Machine'/><author><name>Sharavsambuu Gunchinish</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-mxT-kkDJ80M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABcU/2Q2Ml6s1Ftg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/Knf2jtXYrks/default.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3180810345163349978.post-5487238348616828906</id><published>2012-02-06T04:15:00.000-08:00</published><updated>2012-02-06T04:15:57.654-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='shooter game'/><title type='text'>Warsow - Vanishing Run</title><content type='html'>Японуудын хийсэн сонирхолтой бичлэгийг үзнэ үү. Бүхэл бүтэн улс байна даа яагаад ганц ч open source shooter-үүдийн dedicated server байдаггүй юм болдоо.&lt;br /&gt;Warsow дээр counter strike map-ууд үнэхээр янзтай харагдаж байна шүү.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/p8Y1TrKQph4" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3180810345163349978-5487238348616828906?l=sharavaa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/5487238348616828906'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/5487238348616828906'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sharavaa.blogspot.com/2012/02/warsow-vanishing-run.html' title='Warsow - Vanishing Run'/><author><name>Sharavsambuu Gunchinish</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-mxT-kkDJ80M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABcU/2Q2Ml6s1Ftg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/p8Y1TrKQph4/default.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3180810345163349978.post-6506163212721395240</id><published>2012-02-05T12:57:00.000-08:00</published><updated>2012-02-05T16:29:45.330-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='udacity'/><title type='text'>Udacity</title><content type='html'>Сайн уу блог уншигчидаа. Миний блогийг ихэнхидээ компютерийн талын хүмүүс уншдаг гэж бодож байна. Тиймээс нэгэн дажгүй мэдээлэл хүргэе. Энэ удаагийн постоор Udacity-ийн талаархи мэдээллүүдийг орчуулан хүргэж байна.&lt;br /&gt;Udacity-ээс бүхэл бүтэн компютерийн шинжлэх ухааны сургалтын хөтөлбөр(curriculum) болоод онлайнаар зэрэг авч болох сертификатын үйлчилгээг санал болгож байгаа билээ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Энэ Udacity хэмээх компаний бизнес загвар нь бол бид та нарт дэлхийн түвшний хөтөлбөрөөр үнэгүй хичээл заая харин та нар сураад шалгуулаад мөнгөө төлөөд боловсролын зэргээ ав гэсэн ийм л зарчим харагдаж байна. Гэхдээ би буруу дүгнэж байж болох юм ямар ч байсан ажиглалтаа үргэлжлүүлнээ. Энэ их сургуульд хамрагдсанаар алдах зүйл байхгүй. Миний зүгээс боловсролын зэрэг гэхээсээ илүүтэйгээр энэ сургуульд заах хичээлүүдийн сэдэвүүд нь илүү ихээр сонирхол татаж байна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://www.udacity.com/"&gt;http://www.udacity.com/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="https://plus.google.com/107809899089663019971/posts/ipuBzuy5o9h"&gt;Class Central-д Udacity-ээс ирүүлсэн э-майл :&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;AI-Class багаас дараах эмайл ирсэн бөгөөд шинэ ангиудыг зарласан байна :&lt;br /&gt;Э-майлд : Бид үүнийг Udacity хэмээх шинэ их сургуультай хамтран хийж байна. Дараагийн сараас бид Udacity-ээр дамжуулан компютерийн шинжлэх ухааны сургалтын хөтөлбөрийг бүхлээр нь санал болгох бөгөөд онлайнаар бүрэн зэрэг авах боломжтой сертификатын үйлчилгээг санал болгох болно гэжээ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бүрэн э-майл хаяг нь :&lt;br /&gt;- AI Class-ийг сонирхож байгаад тань баярлалаа мөн амжилттай төгсөгчидөд баяр хүргье. Бид Stanford төгсөх түвшний ангийг &amp;nbsp;23,000-н оюутнууд дүүргэж чадсанд үнэхээр их гайхан биширлээ.&lt;br /&gt;Нийтийн хэрэгцээнээс улбаалан бид дараачийн шатны AI for Robotics хэмээх ангид хичээл заах гэж байна. Мөн нийтийн хэрэгцээ шаардлагын улмаас бид одоо програмчлалын орчинтой болсон, тэхээр та програм хангамжийг хөгжүүлж бас тестлэх боломжтой. Манай зорилго бол 7-н долоо хоногт багтааж өөрийгөө жолооддог машиныг програмчлах талаар заахад орших юм. Энэ сэдэв бол миний зүрх сэтгэлд маш ойр байгаа бөгөөд тантай энэ талаар хуваалцах бөөн хүслэн болж байна. (Энэ анги нь ai class-ийн ухагдахуунд суурилсан гэхдээ ai class бол заавал шаардлагагүй).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бид мөн програмчлалын танилцуулга ангийг эхлүүлж байгаа бөгөөд оюутанууд өмнө нь ямар ч програмчлалын мэдлэггүй ч гэсэн хайлтын системийг програмчилж сурах юм. Энэ нь компютерийн шинжлэх ухаанд шинээр орж байгаа оюутнуудад янзын гоё байх болноо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бид үүнийг Udacity хэмээх шинэ их сургуулиар дамжуулан хийж байна. Дараагийн сараас бид Udacity-ээр дамжуулан компютерийн шинжлэх ухааны сургалтын хөтөлбөрийг бүхлээр нь санал болгох бөгөөд онлайнаар бүрэн зэрэг авах боломжтой сертификатын үйлчилгээг санал болгох болно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Би таныг ангид харахдаа таатай байх болноо. Мөн би таныг бидэнд шинээр оюутнууд авах болон танилцуулга түгээхэд тусалвал баяртай байх болноо. Udacity бол дэлхий даяархи хүн бүрт хүрэх боломжтой үнэгүй боловсролыг бие болгох ардчилсан боловсролын системийн туршилт юм. Хэрвээ та бидэнтэй нэгдвэл энэ үйл хэрэг хэрэгжих боломжтой болноо мөн үгээ түгээхэд минь туслаарай&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebestian-аас&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;гэсэн байна.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-JsE45dbhT-Y/Ty7vPK2OV5I/AAAAAAAABq8/QZUcRWqL92Q/s1600/udacity.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-JsE45dbhT-Y/Ty7vPK2OV5I/AAAAAAAABq8/QZUcRWqL92Q/s1600/udacity.jpeg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Бид их сургуулийн түвшний боловсролыг өндөр чанартай байх мөн бага өртөгөөр олж авах боломжтой гэдэгт итгэдэг. Интернэтийн боломжийг ашиглан бид шилдэг багш нар болоод мянга мянган оюутнуудыг дэлхий даяар холболоо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;FAG буюу хамгийн их асуугдсан асуултууд.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Курсэд суухад ямар нэгэн төлбөр авах уу?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Үгүй, ямар ч төлбөр суутгал байхгүй. Манайхаас санал болгож байгаа бүх ангиуд бүхэлдээ үнэгүй байх болно.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Одоогоор санал болгоод байгаа хоёр ангид хоёуланд нь элсэх боломжтой юу?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Тийм. Гэхдээ CS101 нь програмчлалын мэдлэг туршлага байхгүй оюутнуудад зориулагдсан байхад CS373 нь өмнө нь ямар нэгэн байдлаар програмчлалын туршлага олж авсан оюутнуудад зориулагдсан гэдгийг анхааралдаа авсан байх хэрэгтэй.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ангиудын хичээл хэзээнээс эхлэх вэ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;2012 оны 2 сарын 20-нд&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Лекцүүдийг би интернэтэд орох болгондоо үзэж байж болох уу?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Долоо хоног тутамд лекцүүд нэмэгдэж байх тул та өөрийн дуртай цагтаа хичээлүүдийг үзэх боломжтой.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ангиудыг ямар форматад оруулсан бэ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Энэ хоёр анги хоёулаа 6-н долоо хоногийн турш үргэлжлэн заах unit-уудтай бөгөөд 7 дахь долоо хоног дээрээ хичээлүүдийг нэгтгээд сүүлийн шалгалтыг авна. Unit бүр нь асуултийн системтэй олон хэсэг лекцүүдийг агуулна. Долоо хоног бүр үзсэн сэдвүүдэд хамааралтай програмчлалын бодлогуудыг агуулсан нэг гэрийн даалгавар өгнө. Нэг лекцийн видео нь ойролцоогоор 50 минут үргэлжлэнэ.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Элсэлт авах хугацаа хэдий хүртэл үргэлжлэх вэ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Элсэлт хамгийн эхний гэрийн даалгаварыг өгөх хүртэл үргэлжилнэ, өөрөөр хэлбэл 2 сарын 28-нд дуусна.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ямар програмчлалын хэл ашиглагдах вэ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;CS101 болон CS373 хоёуланд нь Python хэлийг ашиглана. Хэрэв та CS101-д сурч байгаа бол ямар програмчлалын хэл хэрэглэгдэх талаар санаа зовох хэрэггүй. Хэрэв та CS373-т сурч байгаа бол та Python хэлийг сурсан байх шаардлагатай эсвэл өөр ямар нэгэн програмчлалын хэл дээр хангалттай туршлага олж авсан байх хэрэгтэй.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;closed captioning ашиглах уу?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Тийм, видео бичлэгүүд Англи хэл дээрхи caption-г ашиглана. Бид өөр хэл дээрхи дэмжилтүүд дээр ирээдүйд ажиллах болно.closed captioning - энэ нь видео дээрхи ярианы текстэн хувилбарыг хэлнэ.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Энэ хоёроос өөр ангиуд нэмж санал болгох уу?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Тийм! Бид удахгүй өөр курсүүд зарлах гэж байгаа.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Би ангиа дүүргээд хичээлүүдийг үзэж дуусгаад юу авах вэ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Курсыг дүүргэсэн оюутнууд нь хичээлийг заасан зааварлагчаас батламжилсан сертификатыг хүлээн авах болно.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Udacity нь Stanford аль эсвэл Google-тэй хамааралтай юу?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Үгүй. Udacity бол тусдаа бие даасан компани.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Би курсуудад хөндөлөнгийн шалгалт хийх боломжтой юу?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Тийм!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Санал болгож байгаа хоёр анги&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- CS 101: BUILDING A SEARCH ENGINE&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Долоон долоо хоногт багтаж програмчлалыг сурах болно. Бид Google болон Yahoo шиг вэб хайлтын хөдөлгүүрийг бүтээж чадах хэмжээний компютерийн шинжлэх ухааныг танд хангалттай зааж өгөх болно.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- CS 373: PROGRAMMING A ROBOTIC CAR&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Долоон долоо хоногт багтаж та робот машины бүх үндсэн системүүдийг хэрхэн програмчлах талаар Google болоод Stanford-ийн автомат жолоодлогын багийнхнаас суралцах болно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;2012 онд дараах курсүүдийг заахаар төлөвлөсөн байна.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1. THEORY OF COMPUTATION&lt;br /&gt;2. OPERATING SYSTEMS&lt;br /&gt;3. COMPUTER NETWORKS&lt;br /&gt;4. DISTRIBUTED SYSTEMS&lt;br /&gt;5. COMPUTER SECURITY&lt;br /&gt;6. ALGORITHMS AND DATA STRUCTURES&lt;br /&gt;7. SOFTWARE ENGINEERING PRACTICES&lt;br /&gt;8. BUILDING WEB APPLICATIONS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3180810345163349978-6506163212721395240?l=sharavaa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/6506163212721395240'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/6506163212721395240'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sharavaa.blogspot.com/2012/02/udacity.html' title='Udacity'/><author><name>Sharavsambuu Gunchinish</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-mxT-kkDJ80M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABcU/2Q2Ml6s1Ftg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-JsE45dbhT-Y/Ty7vPK2OV5I/AAAAAAAABq8/QZUcRWqL92Q/s72-c/udacity.jpeg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3180810345163349978.post-7337300838760562655</id><published>2012-02-04T10:21:00.001-08:00</published><updated>2012-02-04T10:21:53.017-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='8 bit'/><title type='text'>Bitpop гэж юу вэ?</title><content type='html'>80-аад онуудад компютер болон видео тоглоомын консолиуд анх удаагаа айл өрх гэрийн хэрэглээнд орж ирсэн билээ. Тэр үеийн технологи одоогийнх шиг тийм ч дэвшилтэд байсангүй. Тэр үеийн тоглоомуудад эгшиглэдэг байсан компютерийн аялгуу хөг нь ретро хөгжимүүдийн нэгэн адил нийтийн дунд түгэн үлджээ.Тэрхүү компютерийн хөгжлийн үеийг ерөнхийдөө 8-bit гэдгээр нь гадарлах байхаа өөрөөр хэлбэл тэр үед 8-битийн процессор бүхий технологитой байжээ.8-н битийн компютерүүд нь синусойд, дөрвөлжин, чичиргээний гэх synth эффектүүдийг 3-н сувгаар тоглуулан үүсгэх чадалтай байсан байна. 80-аад оны төгсгөл ирэхэд ихэнхи програмистууд видео тоглоом бүтээхдээ эдгээр чипүүдийг чадлыг бүрэн ашиглаж байжээ. Сүүлийн хэдэн жилүүдэд хуучны компютер технологи сонирхогчид бий болж эхэлж тэр үеийнх шиг чип хөг аялгуунууд popular буюу нийтийн хөгжимүүдэд ашиглагдах болсон байна.Үүнийг pop хөгжимтэй хослуулан хөгжим бүтээх болсон нь 8bit chiptune нэрээр танигдах болжээ.Үүнийг бид Bitpop гэж нэрлэдэг.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3180810345163349978-7337300838760562655?l=sharavaa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/7337300838760562655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/7337300838760562655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sharavaa.blogspot.com/2012/02/bitpop.html' title='Bitpop гэж юу вэ?'/><author><name>Sharavsambuu Gunchinish</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-mxT-kkDJ80M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABcU/2Q2Ml6s1Ftg/s512-c/photo.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3180810345163349978.post-1619904585045840283</id><published>2012-01-31T03:10:00.001-08:00</published><updated>2012-01-31T03:12:56.108-08:00</updated><title type='text'>Эдийн засгийн алуурчдын золиосууд</title><content type='html'>&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/4OCJ5LK3Kbw" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нэлээн юм ойлгуулнадаа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Ur5k9NalS90" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3180810345163349978-1619904585045840283?l=sharavaa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/1619904585045840283'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/1619904585045840283'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sharavaa.blogspot.com/2012/01/blog-post.html' title='Эдийн засгийн алуурчдын золиосууд'/><author><name>Sharavsambuu Gunchinish</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-mxT-kkDJ80M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABcU/2Q2Ml6s1Ftg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/4OCJ5LK3Kbw/default.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3180810345163349978.post-5913545137505730289</id><published>2012-01-23T16:07:00.000-08:00</published><updated>2012-01-25T17:09:09.367-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sharav tech engine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bullet'/><title type='text'>opengl glm and bullet physics transformation matrix conversion</title><content type='html'>Bullet физикийн rigid body нь btTransform төрлөөр хувиргалтын мэдээллээ хадгалж байдаг харин OpenGL-д миний ашиглаж байгаа төрөл бол glm::mat4 юм. Тэхээр bullet-ээс glm-рүү хувиргалтын мэдээллийг дараах байдлаар хөрвүүлэв.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe height="400" src="http://hastebin.com/vavicibufo.avrasm" width="680"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Дараах зурагт физик объектүүд дээр дээрээсээ давхралдан унаж тогтсон байгааг харж болно. Туршилтынх тул collison shape-үүдийнх нь хэмжээ нь их байгаа учраас объектүүд хоорондоо зайтай давхралдан харагдаж байна.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://dl.dropbox.com/u/3482121/downloads/sharav-tech-engine/bullet%20physics.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="512" src="http://dl.dropbox.com/u/3482121/downloads/sharav-tech-engine/bullet%20physics.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[нэмэлт засвар] &lt;br /&gt;Дээрхи хэрэгжүүлэлт нь буруу байжээ учир нь bullet-ийн хувиргалтаас quaternion вектор авч&amp;nbsp;эргүүлэлтийн чиглэл болон өнцөгийн утгуудыг авч ашигласан боловч нэг л буруу ажиллаад байлаа. Учир нь quaternion-оос авсан өнцөгийн утга бол эелэрийн өнцөг биш юм байна. Тиймээс bullet-ийн хувиргалтаас шууд матрицийг нь авч объектдээ үржүүлж өгөх хэрэгтэй.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;iframe height="400" src="http://hastebin.com/butocojewe.coffee" width="680"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-K09qoUYazQ0/TyCncZh5flI/AAAAAAAABqg/bRrTpBFc3Ww/s1600/bullet-physics-fixed1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" gda="true" height="512" src="http://2.bp.blogspot.com/-K09qoUYazQ0/TyCncZh5flI/AAAAAAAABqg/bRrTpBFc3Ww/s640/bullet-physics-fixed1.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-2npZuXgBe7w/TyCnfyJnVmI/AAAAAAAABqo/IakBa_nNDqo/s1600/bullet-physics-fixed.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" gda="true" height="512" src="http://1.bp.blogspot.com/-2npZuXgBe7w/TyCnfyJnVmI/AAAAAAAABqo/IakBa_nNDqo/s640/bullet-physics-fixed.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-3diKM7NhK2o/TyCniEFxKrI/AAAAAAAABqw/pMbBmsktPLg/s1600/bullet-physics-fixed2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" gda="true" height="512" src="http://1.bp.blogspot.com/-3diKM7NhK2o/TyCniEFxKrI/AAAAAAAABqw/pMbBmsktPLg/s640/bullet-physics-fixed2.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3180810345163349978-5913545137505730289?l=sharavaa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/5913545137505730289'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/5913545137505730289'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sharavaa.blogspot.com/2012/01/opengl-glm-and-bullet-physics.html' title='opengl glm and bullet physics transformation matrix conversion'/><author><name>Sharavsambuu Gunchinish</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-mxT-kkDJ80M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABcU/2Q2Ml6s1Ftg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-K09qoUYazQ0/TyCncZh5flI/AAAAAAAABqg/bRrTpBFc3Ww/s72-c/bullet-physics-fixed1.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3180810345163349978.post-6942560647346599403</id><published>2012-01-19T01:14:00.000-08:00</published><updated>2012-01-19T01:20:25.107-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sharav tech engine'/><title type='text'>SHARAV TECH ENGINE</title><content type='html'>Yes yes I did it. C++, SDL1.3 and OpenGL 3.3 they are just rox!!! All stuffs are written from scratch by me. so I think, I have a special ticket for enter new modern graphics programming world.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-kxB6NRYv_lk/TxfeuH-wvKI/AAAAAAAABqQ/ggKnzo_T9qQ/s1600/wow_moment.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="512" src="http://2.bp.blogspot.com/-kxB6NRYv_lk/TxfeuH-wvKI/AAAAAAAABqQ/ggKnzo_T9qQ/s640/wow_moment.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3180810345163349978-6942560647346599403?l=sharavaa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/6942560647346599403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/6942560647346599403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sharavaa.blogspot.com/2012/01/sharav-tech-engine.html' title='SHARAV TECH ENGINE'/><author><name>Sharavsambuu Gunchinish</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-mxT-kkDJ80M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABcU/2Q2Ml6s1Ftg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-kxB6NRYv_lk/TxfeuH-wvKI/AAAAAAAABqQ/ggKnzo_T9qQ/s72-c/wow_moment.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3180810345163349978.post-1701626993542452471</id><published>2012-01-18T15:20:00.000-08:00</published><updated>2012-01-20T15:42:21.101-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sharav tech engine'/><title type='text'>3d график хөдөлгүүр хийх өдрийн тэмдэглэл</title><content type='html'>Өмнө нь блог дээрээ нэг хэсэг хөдөлгүүр хөгжүүлэлтийн талаар овоо хэдэн юм бичдэг байлаа. Гэхдээ хөгжүүлэх явцад би хана мөргөсөн билээ. Өөрөөр хэлбэл цаашаагаа бичихэд хүндрэлтэй&amp;nbsp;ярьвагтай их коодууд бий болж эхэлсэн, баахан юм энд тэндээс нь шаваад л ямар ч зохион байгуулалт бүтэцгүй. Тиймээс энэ бүгд нэг л буруу яваад байгаа учраас зогсоогоод дахин шинээр Singleton design pattern ашиглаж&amp;nbsp;бичиж эхэлсэн юм. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OpenGL 3 гэдэг хувилбар өмнөх хувилбараасаа ер нь маш ондоо болсон өөрөөр хэлбэл миний мэдэх OpenGL биш болсон байна.&amp;nbsp;Энэ хувилбар бол тэр чигээрэй gpu shader програмтай уялдаа холбоотой болсон бөгөөд GLSL хэлийг яалтачгүй ашиглаж&amp;nbsp;ойлгох хэрэгтэй болсон.&amp;nbsp;Тиймээс шинэ&amp;nbsp;OpenGL-ийг судлахын тулд OpenGL-т суурилсан энд тэндэхийн freeglut, glfw гэх&amp;nbsp;мэт янз бүрийн API ашигласан хичээлүүдийг өөрийн мэдэх төрөлх&amp;nbsp;SDL 1.3 луугаа порт хийж эхэлсэн юм :P SDL бол миний хамгийн сайн сурсан API учраас тэгж хэлж байна. Ийм маягаар би C++ хэлний хэрэглээ болоод OpenGL 3 API-г сурч сэргээж авсан. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1rqns5390R4/Txn7r3HE7GI/AAAAAAAABqY/PmOZdqguVzU/s1600/120121-045159.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" nfa="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-1rqns5390R4/Txn7r3HE7GI/AAAAAAAABqY/PmOZdqguVzU/s1600/120121-045159.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Дөнгөж саяхан хөдөлгүүрийнхээ цөм хэсгийг бичиж дуусгасан бөгөөд хамгийн анхны рэндэр скэнэгийнхээ зургийг блог дээрээ тавъя гэж бодлоо. Сүүлд харахад дурсгалтай л даа. Цаашаагаа ямар нэгэн ахиц гарах тоолонд мэдээж блог дээрээ нийтлэх болно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зарим хүмүүс хараад ээ ямар хогийн юм бэ ийм юм хэнд хэрэгтэй юм зөндөө л олон бэлэн&amp;nbsp;энжайнууд байна гэж хэлдэг л дээ. Тэдэнд хандаж хэлэхэд хэй үүндээ бишээ хамаг учир нь know how-доо байна. Та өөрөө нэг бичих гэж оролдоод үз тэгээд ойлгоно. &lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3xDnqKSTyIY/TxdTgg_Ec9I/AAAAAAAABqI/fR5uXfruuuE/s1600/first-run2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="512" nfa="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-3xDnqKSTyIY/TxdTgg_Ec9I/AAAAAAAABqI/fR5uXfruuuE/s640/first-run2.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3180810345163349978-1701626993542452471?l=sharavaa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/1701626993542452471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/1701626993542452471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sharavaa.blogspot.com/2012/01/3d.html' title='3d график хөдөлгүүр хийх өдрийн тэмдэглэл'/><author><name>Sharavsambuu Gunchinish</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-mxT-kkDJ80M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABcU/2Q2Ml6s1Ftg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-1rqns5390R4/Txn7r3HE7GI/AAAAAAAABqY/PmOZdqguVzU/s72-c/120121-045159.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3180810345163349978.post-7719584650021308494</id><published>2012-01-11T18:38:00.000-08:00</published><updated>2012-01-11T18:38:07.930-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blender'/><title type='text'>joost improuvinga ma blender skillah :P</title><content type='html'>Хааяа блэндэр скиллээ бага багаар нэмэгдүүлдэг юм. Өөрийнхөө толгойг моделлинг хийх гэж оролдож үзлээ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-243mMtTgewc/Tw5FfADfPQI/AAAAAAAABpc/6YX3uJ4__eI/s1600/02.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-243mMtTgewc/Tw5FfADfPQI/AAAAAAAABpc/6YX3uJ4__eI/s320/02.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Лаптоп камаар толгойныхоо урт болон хажуу зурагийг аваад &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;проекцлоод mesh моделлинг хийнэ. Гэхдээ нэлээн топологийн алдаатай болсон байгаа&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Pg3PIlpWLAQ/Tw5GHB8P6MI/AAAAAAAABpk/Pb4Z5xAGMpE/s1600/04-mark-seam.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-Pg3PIlpWLAQ/Tw5GHB8P6MI/AAAAAAAABpk/Pb4Z5xAGMpE/s320/04-mark-seam.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Unwrap хийхэд бэлтгэж аль шугамаараа хайчлагдан &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;дэлгэгдэх вэ гэдгийг улаан зураасаар тодорхойлж mark seam хийнэ&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-v2fUgsMCEqc/Tw5Gcwe6YMI/AAAAAAAABps/ic4S0SC_kmY/s1600/05-unwrapped.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" kba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-v2fUgsMCEqc/Tw5Gcwe6YMI/AAAAAAAABps/ic4S0SC_kmY/s320/05-unwrapped.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;3D mesh-ийн цэгэн оройнууд 2D текстур луу mark seam зураасын &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;дагуу задран хайчлагдаж unwrap хийгдэнэ&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3DbkJP6KR24/Tw5Gx4XU_DI/AAAAAAAABp0/HCqSjjZ4kHE/s1600/07-texturing.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-3DbkJP6KR24/Tw5Gx4XU_DI/AAAAAAAABp0/HCqSjjZ4kHE/s320/07-texturing.png" width="280" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Текстур зургийг UV map харгалзуулна. Хэхэ ерөнхий төс бол гарсан байгаа&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-lvFl-jYkMjQ/Tw5HFrThsPI/AAAAAAAABp8/c8qnfQk_hg8/s1600/09-fixed.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-lvFl-jYkMjQ/Tw5HFrThsPI/AAAAAAAABp8/c8qnfQk_hg8/s320/09-fixed.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Mesh-ийн топологийн алдааг засахыг хичээв. Аль болох дөрвөн өнцөгтүүд &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;ашиглахыг хичээсэн ч зарим холбоосууд дээр яалтачгүй гурвалжин ашиглалаа. &lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Энэ нь би энэ моделлийг буруу хийсэн гэсэн үг.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3180810345163349978-7719584650021308494?l=sharavaa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/7719584650021308494'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/7719584650021308494'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sharavaa.blogspot.com/2012/01/joost-improuvinga-ma-blender-skillah-p.html' title='joost improuvinga ma blender skillah :P'/><author><name>Sharavsambuu Gunchinish</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-mxT-kkDJ80M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABcU/2Q2Ml6s1Ftg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-243mMtTgewc/Tw5FfADfPQI/AAAAAAAABpc/6YX3uJ4__eI/s72-c/02.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3180810345163349978.post-8551749202561760555</id><published>2012-01-11T02:57:00.000-08:00</published><updated>2012-01-11T02:58:15.443-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lua'/><title type='text'>run lua script from c++</title><content type='html'>хуучин хувилбаруудад ашиглагдаж байсан lua_open функцынх нь оронд lua 5.2 дээр luaL_newstate функц ашиглагддаг болсон байна. Суулгах болон хөрвүүлэх холбох горимуудыг доор зураган дээр тодорхой харуулсан байгаа.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-r1Ovt4ot6A0/Tw1qgtnOoxI/AAAAAAAABpU/yk1u-D1KLmY/s1600/lua-scripting-linux.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="512" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-r1Ovt4ot6A0/Tw1qgtnOoxI/AAAAAAAABpU/yk1u-D1KLmY/s640/lua-scripting-linux.png" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3180810345163349978-8551749202561760555?l=sharavaa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/8551749202561760555'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/8551749202561760555'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sharavaa.blogspot.com/2012/01/run-lua-script-from-c.html' title='run lua script from c++'/><author><name>Sharavsambuu Gunchinish</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-mxT-kkDJ80M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABcU/2Q2Ml6s1Ftg/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-r1Ovt4ot6A0/Tw1qgtnOoxI/AAAAAAAABpU/yk1u-D1KLmY/s72-c/lua-scripting-linux.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3180810345163349978.post-5544562991658819309</id><published>2012-01-07T21:13:00.001-08:00</published><updated>2012-01-08T03:35:30.123-08:00</updated><title type='text'>My graphics programming journey easy going.</title><content type='html'>&lt;a href="https://twitpic.com/photos/_prompto"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;pictures&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;a href="http://t.co/oPTdocnu"&gt;Download&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3180810345163349978-5544562991658819309?l=sharavaa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/5544562991658819309'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/5544562991658819309'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sharavaa.blogspot.com/2012/01/my-graphics-programming-journey-easy.html' title='My graphics programming journey easy going.'/><author><name>Sharavsambuu Gunchinish</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-mxT-kkDJ80M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABcU/2Q2Ml6s1Ftg/s512-c/photo.jpg'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3180810345163349978.post-6661260855978833166</id><published>2011-12-27T20:24:00.001-08:00</published><updated>2012-01-01T18:14:30.821-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reading'/><title type='text'>Books I'm reading</title><content type='html'>&lt;button onclick="window.open('http://www.amazon.com/OpenGL-ES-2-0-Programming-Guide/dp/0321502795'); return false;" type="button"&gt;&lt;h3&gt;OpenGL ES 2.0&lt;/h3&gt;programming guide&lt;br /&gt;&lt;img alt="opengl es 2.0 book" height="140" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51EnRErREWL._.jpg" width="120" /&gt;&lt;/button&gt;&lt;button onclick="window.open('http://www.amazon.com/Game-Engine-Architecture-Engineering-Applications/dp/012229064X'); return false;" type="button"&gt;&lt;h3&gt;3D game engine&lt;/h3&gt;Architecture&lt;br /&gt;&lt;img alt="3D game engine Architecture" height="140" src="http://mrelusive.com/books/game/3D%20Game%20Engine%20Architecture.jpg" width="120" /&gt;&lt;/button&gt;&lt;button onclick="window.open('http://www.amazon.com/Game-Engine-Design-Interactive-Technology/dp/1558605932'); return false;" type="button"&gt;&lt;h3&gt;3D game engine&lt;/h3&gt;Design&lt;br /&gt;&lt;img alt="3D game engine Design" height="140" src="http://pds15.egloos.com/pds/200904/13/02/c0025902_49e2bd0ddc144.jpg" width="120" /&gt;&lt;/button&gt;&lt;button onclick="window.open('http://www.amazon.com/3D-Game-Engine-Programming-Development/dp/1592003516'); return false;" type="button"&gt;&lt;h3&gt;3D game engine&lt;/h3&gt;programming&lt;br /&gt;&lt;img alt="3D game engine Programming" height="140" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41K%2B0ST6iJL._SL500_AA300_.jpg" width="120" /&gt;&lt;/button&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Эдгээр номнуудыг олж уншихыг санал болгож байна.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3180810345163349978-6661260855978833166?l=sharavaa.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/6661260855978833166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3180810345163349978/posts/default/6661260855978833166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sharavaa.blogspot.com/2011/12/books-im-reading.html' title='Books I&apos;m reading'/><author><name>Sharavsambuu Gunchinish</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-mxT-kkDJ80M/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABcU/2Q2Ml6s1Ftg/s512-c/photo.jpg'/></author></entry></feed>
